TRPG Trailer
シナリオトレーラー / 画面加工、配置、素材
ツール:全てPhotoshopCCで作成(配置、加工がメイン)
画像・フォント:商用利用可能なものを使用
使用:ゲーム、趣味等
【TRPG?】
テーブルトークロールプレイングゲーム。サイコロとトーク(会話)で進行を行うアナログゲーム。
近年ではオンラインで遊ぶことも多い(私自身はオンラインがメインです)。
※「人狼」などもトークを中心としたアナログゲーム
トレーラー遊んでもらうプレイヤーに見せる説明画像 | タイトル画像タイトルのみで雰囲気を伝えるための画像 | トレーラー説明プレイヤーさんにどういうシナリオか伝わる用に作成したトレーラー画像 |
---|---|---|
マップ画面 | ゲーム画面説明実際に使用したゲーム画面説明 |
「沈黙するキャロル」
TRPG - CoCシナリオ - トレーラー+マップ
▼あらすじ
クリスマスパーティのために集まる幼馴染たち。彼らは小さい頃恐ろしい目に遭った記憶を今まで封印していた──。
▼コンセプト
クリスマスの華やかで荘厳なイメージと、判明する暗い過去、ストーリーに合わせて明るすぎない印象の色にしています。それぞれの登場人物にはHO(ハンドアウト)が配られており、かわいい名称・デザインのため、アイコンでわかりやすく表現しています。
▼作成
・作成物:配置、加工、枠等はこちらで作成
・作成時間:(素材探しを含め)1時間~2時間
トレーラー | ロゴ |
---|
「ぎこちない同居」
TRPG - CoCシナリオ - トレーラー+トレーラー
▼あらすじ
海で出会う二人。拾った一人と、拾われた一人の海辺の家での奇妙な同居生活。
▼コンセプト
シナリオ全体の寂寥感と澄んだ空気を表現しました。登場人物が多趣味でありアナログな趣味を好むため、羽ペンで手紙をあてたような表現にしています。
▼作成
・作成物:ロゴ、画像配置、加工
・作成時間:1時間~1時間半
シナリオ紹介トレーラーゲームを遊ぶプレイヤーに見せる、雰囲気や概要を伝える説明画像 | ゲーム画面(マップ)実際に遊ぶ際に使用するゲーム画面 | マップ説明画面の説明 |
---|---|---|
使用例実際ゲームを遊ぶ際の画面配置 |
「拝啓、愛する地球へ」
TRPG - CoCシナリオ - トレーラー+マップ
▼あらすじ
主人公が目を覚ますと、そこは見知らぬ風景の中だった。草原の中に佇む家の中で、住民が残した地球へのラブレターを見る。
▼コンセプト
オリジナルシナリオ(私個人で作成したストーリー)のため、トレーラーもフォント以外は全て手書きで作成しています。無機物的な印象を与える、すっきりしたイメージを目指しました。
▼作成
・作成物:全体配置、加工、トレーラー画面(フォント以外)
・作成時間:30分~1時間
「秘密と内証」人外と人間の同居生活。無機質的な印象と、コントラスト。お互いしかいない、を二つだけの椅子で表現 | 「残夏に啼く」終わらない夏の地獄の話。うだるような暑さと、夢か現かわからないような景色を表現。 | 「月面世界」月面基地で起こったSFホラー。月に行きたいと集まる登場人物たちがメインのため、地球から月へのロマンも込めて。 |
---|---|---|
「慫慂する箱舟」飛行機で起こった異変。沖縄のニライカナイがテーマのため、幻想的な雰囲気とあの世とこの世の表現。 | 「刹夏」二重人格の高校生が過ごすひと夏。登場人物は二重人格で、お互いの人格を大切に思っている。大切なお互いと一緒に見た夏の空の画。 | 「最果てのレイル」銀河鉄道モチーフ。地図である汽車と、流れる天の川と汽車からの煙を重ねて表現。 |
隠匿のエリス雨の降る6月、ある村で起きた殺人事件の話 | 「こゝろ」小説「こゝろ」オマージュ作品 |
他の作成物(ゲーム画面)
TRPG - CoCシナリオ - マップorトレーラー
▼コンセプト・説明
それぞれのシナリオの概要や雰囲気に合わせて作成
(詳細はサムネと一緒に記載)
タイムマーカーアイコンを使って現在時間を示す素材 | 時間表記アイコン絵文字をアレンジした流用です | 地図ハガキにて作成した地図 |
---|---|---|
マップとあるホテルを表現した素材 | ロゴオリジナルシナリオ「蒼然たる召使」ロゴ | ロゴ「ボトルシップは波を切る」 |
他の作成物(素材)
TRPG - 素材(他ロゴ)
画面上で使用した素材やロゴ。
必要であればHTML、トレーラー、ゲーム上でも使用するため範囲は広いです。
▼作成
・時間:基本1つ15分~30分程度
・形式:png